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概要
『ストライダー飛竜』の操作は、8方向ジョイスティックと、攻撃とジャンプの2つのアクションボタンで行う。プレイヤーは飛竜を操作する。飛竜の主な武器は、「サイファー」と呼ばれるトンファーのようなプラズマの剣である。ジョイスティックとボタンの組み合わせによって、飛竜はさまざまなアクロバティックな技を繰り出せる。飛竜が立ち止まっているときにジャンプボタンを押すと通常の垂直ジャンプを、ジョイスティックを左右に入れながらジャンプボタンを押すと側転ジャンプをする。飛竜はしゃがんでからジャンプボタンを押すことで、特定の障害物や敵の下や間をスライディングで抜けることもできる。スライディングに加え、どちらのジャンプでも弱い敵を倒せる。飛竜は金属製のフックを使って特定の足場につかまったり、壁や天井を伝って移動したりできる。下り坂を走っているときには、飛竜は十分な勢いをつけて、通常より長い側転ジャンプができる。特定の敵が運ぶアイテムボックスから、さまざまなパワーアップを得られる。その中には、100回斬るまで続く飛竜の攻撃範囲の延長、2種類の体力回復アイテム(飛竜の名前を書くのに使われる漢字「飛」と「飛竜」で表される)、最大体力の延長(飛竜の名前の2文字目の漢字「竜」で表される)、残機の追加、そして15秒間、飛竜を無敵にするだけでなく、自分の分身の影によって攻撃力も高めるパワーアップがある。[3] 飛竜は「オプション」と総称されるロボットの仲間を呼び出し、敵と戦わせることもできる。オプションは、最大2体のキノコ型のドロイド、サーベルタイガー、タカで構成され、それぞれオプションA、B、Cと呼ばれる。ゲームには5つのステージがある。カザフ・ソビエト社会主義共和国(アーケード版のデモ画面では「サンクトペテルブルク」と呼ばれる)、シベリアの荒野、空中戦艦バルログ(געלראב)、アマゾンのジャングル、そしてグランドマスターの本拠地である第三の月である。各ステージはいくつかの小さなセクションに分かれ、それぞれに制限時間とチェックポイントがある。プレイヤーの体力ゲージは3目盛り(体力延長アイテムで5目盛りまで増やせる)である。飛竜は、体力ゲージが完全になくなったとき、画面の外へ完全に出てしまったとき(底なしの穴に落ちるなど)、またはゲームのタイマーがゼロになったときに1ミスとなる。飛竜の残機がすべてなくなるとゲームオーバーだが、プレイヤーはコンティニューの機会を与えられることがある。