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概要
『R-TYPE』の舞台は22世紀で、プレイヤーはR-9a「アローヘッド」という未来の戦闘機を操縦する。この名前はその形と、「R」シリーズの戦闘機の9番目の機体であることに由来する(ただし実戦で使われたのはシリーズで初めてで、それ以前の機体はすべて試作機だった)。任務は「出撃し、邪悪なバイド帝国を撃て」というものである。シリーズ名の「R-」は、もともと光線(ray)の「レイ」を意味していた。これは初代『R-TYPE』に登場する数多くの光線系の武器にちなんだものだった。これは後に『R-TYPE FINAL』で設定が変更され、特に製造コードを指すとともに、プレイヤーの戦闘機に対する愛称である「ラウンドキャノピー」を指すものとなった。初代『R-TYPE』は、ほとんどのゲーム評論家から好評を得た。しかし、容赦ない難しさでも悪名高かった。IGNの「クリアが最も難しいゲーム トップ10」では7位になった。『R-TYPE』のゲーム内容は、シューティングゲームの中でもはっきりと異なる。プレイヤーが負けるのは決まって、火力の差のためではなく、ステージそのものの設計のためである。たいていステージを突破する「正しい」方法があるが、プレイヤーはそれを経験によって、つまり負けてステージの前の地点からやり直すことで覚えなければならない。本作は同時代のシューティングゲームと比べて武器システムに革新をもたらし、ためて撃つショット(波動砲ゲージ)や、切り離せる「フォース」を備えていた。ステージは、異なる戦術や最適な武器(対空、斜め、対地のレーザー)が必要になるように設計されていた。