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チェイスH.Q. パッケージ画像 画像出典:IGDB

チェイスH.Q.

Chase H.Q.

機種X68000
発売年1988年(1988-12-31)
発売元Takeru、Ocean Software、Taito、Ving Co., Ltd.
開発Taito
ジャンル レースアーケード

概要

各ステージの開始時に、プレイヤーは追跡する相手が誰かを知らされる。相手ははるか遠くにいる。プレイヤーは制限時間が切れる前に犯人を捕まえなければならない。犯人の車は常に遠ざかっていくため、プレイヤーが何度も衝突したり、ゆっくり走りすぎたりすると、犯人に逃げられてしまう。ゲームの途中で道が分かれている箇所があり、正しい方向へ曲がらないと犯人を捕まえるまでに時間がかかる。犯人の車に追いつくと制限時間が延長され、犯人が停車させられるまで何度も車をぶつける必要があり、停車させると犯人は逮捕される。ゲームは5つのステージで構成される。犯人に追いつくまでの最初の制限時間も、犯人の車にぶつけるための延長時間もわずか60秒なので、ゲームはとても短く、1クレジットでクリアできるプレイヤーでも遊べるのはせいぜい10分である。興味深いことに、(各ステージの開始時に)チェイスH.Q.のナンシーが無線で呼びかけるときの周波数は、いつも144.X(さまざま)MHzである。これは実際にはアマチュア無線の2メートルバンドの周波数である。技術的には表面上セガの『アウトラン』に似ているが、『チェイスH.Q.』は遠近感、坂道、コースの分岐の表現において、同作よりも大きな技術的進歩を遂げている。

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