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ガイアの紋章
Gaia no Monshou
| 機種 | X68000 |
|---|---|
| 発売年 | 1987年(1987-06-01) |
| 発売元 | Nippon Computer Systems |
| 開発 | Masaya |
| ジャンル | ターン制ストラテジータクティカル |
概要
『ガイアの紋章』(「Crest of Gaia」とも呼ばれる)は、NCSによるファンタジーのターン制戦略ゲームで、1987年にNECのPC-8801向けに発売された作品の移植版である。本作は本質的にターン制の戦略ゲームであり、プレイヤーは戦場で部隊を動かし、近くの敵ユニットを攻撃する。オートバトルモードもあり、プレイヤーの次の手をAIに考えさせることもできる。ゲームにはいくつかのモードがある。1つ目(シナリオモード)では、あらかじめ用意された部隊ですぐに戦闘に入れる。2つ目(コンストラクションモード)では、ユニットポイントを使って自分の軍を編成できる。最後(キャンペーンモード)は物語の要素を伝えるもので、ジークハルト王が獰猛なベーザーと戦う包囲下の町ディルから始まる。このモードではより複雑な戦略が求められ、プレイヤーはユニットポイントで自分の部隊を編成しなければならず、戦闘で失ったユニットはキャンペーン中に戻ってこない。他の2つのモードと違い、ゲームの進行を保存するためのパスワード方式がある。