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バトルチェス
Battle Chess
| 機種 | X68000 |
|---|---|
| 発売年 | 1988年(1988-10-01) |
| 発売元 | Fujitsu Interactive、Pack-In-Video、Electronic Arts、Dice Multi Media Europe、GameTap Entertainment、Krisalis Software |
| 開発 | Interplay |
| ジャンル | ストラテジーターン制ストラテジーカード・ボード |
概要
『バトルチェス』は、インタープレイがエレクトロニック・アーツとの関係を断った後の最初のプロジェクトとして開発した。1988年にAmiga向けに設計され、1980年代後半から1990年代前半にかけて他の大半の機種でも発売された。大きな成功を収め、2本の続編、多くの模倣作、そしてPC向けのSteam版リメイクを生んだ。本作が受けた重大な批判は、チェスのAIが弱いという点だけだった。チェスのAIが強い相手に安定して勝てるようになったのは、1990年代半ばになってからである。