画像出典:IGDB
Tyrants: Fight Through Time
| 機種 | X68000 |
|---|---|
| 発売年 | 1991年(1991-12-31) |
| 発売元 | Image Works、Imagineer、Virgin Games、CSK Research Institute、Tec Toy |
| 開発 | Sensible Software |
| ジャンル | リアルタイムストラテジーシミュレーションストラテジー |
概要
まず、自分の分身となるキャラクターを4人の中から1人選ぶ。スカーレット(赤軍)、オベロン(黄軍)、シーザー(緑軍)、マッドキャップ(青軍)である。ゲームは10のレベルに分かれている。最初の9レベルはそれぞれ3つの領土の組で、どの順番でも攻略できる。最後の「Mother of All Battles」には独自の驚きが用意されている。土地は主に砂、草原、氷である。最初は100人の兵を持ち、各島で必要なだけの人数を使える。残った兵は、新たな100人とともに次のレベルへ持ち越される。ゲームの後半では、兵を冷凍してMother of All Battlesのために取っておくことができる。島と本部の位置を選んだら、より良い武器と防御のための研究をしなければならない。建物の屋上には、弓兵、銃兵、煮え油を注ぐ兵、後にはレーザー砲塔などの守備を置ける。武装していない兵の部隊を誰もいないマスに送ると、そこに追加の基地を建て、部隊が大きいほど早く完成する。さらに上のレベルでは鉱山や工場も建てることになる。上位の武器には特定の資源を掘る必要があり、今いる地域がその資源に富んでいるかどうかで変わるためである。レベルが進むごとに、より高い技術レベルから始まり、前のレベルより1段階上まで進歩できる。