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真・女神転生 II
Shin Megami Tensei II
| 機種 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売年 | 1994年(1994-03-18) |
| 発売元 | Atlus |
| 開発 | Atlus |
| ジャンル | RPGシミュレーションターン制ストラテジーアドベンチャー |
概要
『真・女神転生』の主人公がニュートラルの道を歩み、ロウとカオスの指導者を倒して、両方の思想の信奉者が自由に暮らせる国家を築いてから50年が過ぎた。しかし彼の自由の治世は長くは続かなかった。メシア教が力をつけ、カテドラルを拡張して「東京ミレニアム」と呼ばれる新たな閉ざされた環境を作り上げた。ガイア教徒は蜂起したが、その反乱はメシア教の精鋭戦士階級であるテンプルナイトによって鎮圧された。人々はこの密閉都市に押し寄せ、メシア教のセンターが課す厳格な階級制度に身をゆだねた。悪魔の襲撃から安全なのは、センター地区に住む特権階級だけだった。数年後、闘技場の引退した闘士オカモトが、悪魔と命がけで戦っていたホークという男を救う。オカモトは、ホークがトーナメントで優勝すれば二人ともセンター地区の市民権を得られると期待し、ヴァルハラ地区の闘技場で戦えるよう彼を鍛える。ホークが優勝すると、彼はメシア教の司教の前に連れて行かれ、自身の出自と、壮大な計画の中で自分が果たすべき役割について衝撃の真実を知る。より良い未来のための新たな戦いが始まる。『真・女神転生 II』は前作のゲームシステムをすべて引き継いでいる。悪魔を召喚し、合体させてより強力な悪魔を作り、戦闘に参加させ、ランダムに現れる敵と会話して情報を得るなどができる。戦闘はターン制で、複雑な迷路のようなダンジョンを一人称視点で探索する。前作と同様、ロウ・カオス・ニュートラルの属性が重要な役割を果たし、ゲームの進行中にプレイヤーは主人公の属性を左右する選択を迫られ、物語はさまざまな方向へと分岐する。新要素として、悪魔を合体させる際に元の魔法を引き継げる「魔法継承」システム、いくつかの追加魔法や能力、カジノで遊んで特別なアイテムを獲得できる機能がある。