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概要
スーパーファミコン向けの『ファイナルファイト』の移植版は、1990年に日本でこのゲーム機のローンチタイトルとして発売され、その後1991年に北米で、1992年にPAL地域で発売された。スーパーファミコン版では、2人協力プレイ、インダストリアルエリアのステージ、操作キャラクターのガイが削除された。場面転換の大半もカットされた。アーケード版ではプレイヤーキャラクターがステージから出ていったり、扉を突き破ったりする様子が見られたが、スーパーファミコン版ではそうではない。ハードウェアの制約により、スーパーファミコン版では画面に表示できる敵が2〜3体だけで、最大9〜10体の敵を表示できたCPSのアーケード版とは対照的である。この違いを補うため、スーパーファミコン版ではアーケード版より停止ポイントが多く、敵の配置も大きく異なっている。