Saintpaulia


Saintpauliaについて

ようこそ。「Saintpaulia」(セントポーリア)の世界へ。

「Saintpaulia」は、おにたま氏の開発したプログラミング言語「HSP」で作成した、対戦型3D ロボット格闘アクションゲームです。
あなたは、このゲームの主人公「セバスチャン」となり、二足歩行型ロボット「ターミナルアーマー」を操縦して各ステージで待ち受ける敵ターミナルアーマーを破壊しなければなりません。
さあ、これから始まる地球への帰還を賭けた壮絶な戦いに、ターミナルアーマーを自在に操って見事勝ち抜いてください。


世界観

西暦2100年、既に人並みに考えて行動するコンピュータが開発されて様々な現場に投入されるほど、科学が現在では思いもつかないほど進んでおり、いろいろなサービスにおいてコンピュータが人の役割を代替しています。そのような背景における人の存在価値が問いただされる反面、人の平均寿命は90歳以上に達し、世界中の全人口は200億人に到達しました。
また、環境破壊が深刻な問題となり、地球の温暖化によって拡大する砂漠地帯や頻繁に発生するハリケーン、さらにはオートメーション化する各種サービスにエネルギー不足が追いつかず、有限エネルギーに関しては大幅な価格高騰を招きました。

そこで人類は、この人口増加とエネルギー不足の問題を解決する糸口を、月面開拓に見出しました。世界中からロボット工学の第一人者が召集され、そしてついに、二足歩行型月面開拓ロボット「ターミナルアーマー」の開発に成功したのです。


「ターミナルアーマー」について

ターミナルアーマーは、本来、月面開拓のために開発されたもので、最初に開発されたターミナルアーマーは、開拓者(Pioneer)の意味をもつ英単語より「TA-01 PION」(パイオン)と名づけられました。しかし、戦争にターミナルアーマーが使用されるようになると、パイオンをベースとした戦争用ターミナルアーマーが開発されました。それが、「TA-02 DION」(ディオン)です。


「ターミナルアーマー」の操縦方法

キー操作

「ターミナールアーマー」動作

スペースキー

マシンガン発射

Ctrlキー

ロケット弾発射

↑キー

前進

↓キー

後退

←キー

左回転

→キー

右回転

Shiftキーを押しながら↑キー

高速前進

Shiftキーを押しながら↓キー

高速後退

Shiftキーを押しながら←キー

高速左回転

Shiftキーを押しながら→キー

高速右回転


素材提供者様

「Saintpaulia」を開発するにあたり、いろんなサイトから画像や音楽をお借りしました。この場を借りて、深くお礼申しあげます。以下に、素材提供者様のサイトをご紹介します。

提供者様サイト名

サイト説明

壁紙宇宙館

「Saintpaulia」で使用している背景すべての画像に使用させていただきました。壁紙宇宙館さんのホームページより、太陽や惑星、宇宙空間など、たくさんの壁紙用画像をダウンロードできます。

FTK CREATIVE SYSTEM

「Saintpaulia」で使用しているすべてのバックミュージックに使用させていただきました。FTK 様のホームページより、たくさんのクールなループサウンドがダウンロードできます。ホームページやブログのバックミュージックにも最適です。

音の社

着弾音を使用させていただきました。

VR Express

キャラセレクト、爆発音、マシンガン発射時の効果音に使用させていただきました。

タンポポさんのブログ

「Saintpaulia」のテストプレイをしていただきました。タンポポさんには、「いかちソフトウェア」の新作をいつも試用していただいております。感謝!タンポポさんのブログは、Yahoo!ブログ最大の「グイン・サーガ」ネットワークです。

その他、ゲーム内で使用しているロボットは、HSP サンプルの中に含まれている以下のライセンスフリーファイルを使用しました。
・wait.ma
・walk.ma
・rb_001.mx
・rb_010.mx
・rb_001.bmp
また、各ステージの説明文は、フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より引用させて頂きました。


更新履歴

更新日

更新内容

2005.10.09(Version. 1.0.0)

新規作成。

2009.10.04(Version. 1.2.0)

・キャラクター選択時、ターミナルアーマーの選択を固定にした。
・カメラアングルを若干後方にした。(前バージョンより、後方にカメラが設置されている)
・敵機の行動パターンに、突撃を追加。
・敵機もロケット弾を発射できるようにした。
・ロケット弾の威力を半減。
・自機、敵機がともに破壊されたとき、「DRAW」と表示し、ゲームオーバーとなるようにした。

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