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概要
見下ろし視点ながら、初期のダンジョン探索型RPGにあたる作品。移動は実時間(DOS版)またはターン制で、戦闘はターン制。実時間で進むため、こちらが動かなくても敵は襲ってくる。主人公は一人で、力・知能・賢さ・耐久力・器用さ・魅力をランダムに割り振って作る。広大なテレンガードの迷宮は地下50階、各階200×200部屋に及ぶ。経験値は敵の撃破だけでなく財宝の発見でも得られ、レベルが上がると能力が伸び、上位の呪文を使えるようになる。宝箱はランダムに出現するほか、祭壇・玉座・泉といった仕掛けがあり、触れると良くも悪くも影響を受ける。魅力が高ければ、友好的になって道具をくれたり治療してくれたりする生き物もいる。