M.U.L.E. パッケージ画像 画像出典:IGDB

M.U.L.E.

機種NEC PC-8801(PC-8800シリーズ)
発売年1983年(1983-11-01)
発売元IBM、Bullet-Proof Software、Electronic Arts、Mindscape
開発Ozark Softscape
ジャンル シミュレーションストラテジーターン制ストラテジータクティカル

概要

未開の惑星で一財産を築こうとする4人の入植者を描く。食料・エネルギー・スミソア・クリスタイトを生産して稼ぐ。食料が足りないと手番の持ち時間が減り、エネルギーが足りないと生産量が落ち、スミソアが不足するとM.U.L.E.が品薄になる。クリスタイトは大化けする商品で、勝敗を左右する。開始時に種族を選び(有利不利がある)、難易度は3段階。最易は6ターン、本来は12ターンで、最易ではクリスタイトが登場しない。各ターンはまず土地の取得から始まり、同じ区画を選んだ場合は所持金の少ない側が取る。川は食料、平原はエネルギー、山はスミソアの生産に向く。クリスタイトは埋蔵されており、土地の標本を町へ持ち込んで初めて分かる。土地を得たら順に開発を行う。M.U.L.E.を買って生産を始める、買ったM.U.L.E.をわざと放って他人を妨害する、賞金付きのウンパスを捕まえる、クリスタイトの鉱脈を探す、といった行動が取れ、こなせる量は食料の有無に左右される。最後に賭場へ寄ると、残り時間に応じた小銭が手に入る。

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