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エンシェント・アート・オブ・ウォー
The Ancient Art of War
| 機種 | NEC PC-8801(PC-8800シリーズ) |
|---|---|
| 発売年 | 1984年(1984-12-31) |
| 発売元 | Brøderbund Software |
| 開発 | Evryware |
| ジャンル | リアルタイムストラテジーストラテジー |
概要
エヴリウェアが開発し、ブローダーバンドが1984年に発売した作品。今日では最初期のリアルタイムストラテジー(あるいはリアルタイムタクティクス)の一つと見なされている。題名は紀元前400年頃に孫子が著した兵法書に由来する。騎士・弓兵・蛮族・密偵の4種の兵(いずれも徒歩)を使い、連戦を勝ち抜くのが目的。三すくみの関係があり、白兵戦では騎士が蛮族に強く、蛮族は弓兵に強く、弓兵は騎士に強いうえ砦の守りにも有効。密偵は戦わないが、視界を広げる範囲が他の2倍ある。開始時に戦役を選ぶ。小競り合いから旗の争奪まで内容はさまざまで、地形と初期配置によって取れる戦術が変わる。新兵の訓練や補給線の長さといった上級ルールで細かく設定もできる。CPUの相手はジェロニモやナポレオンなど史上の人物から選べ、最も手強いのが孫子。この設定はCPUの振る舞いだけでなく、悪路での敵の移動速度などにも影響する。後年のリアルタイムストラテジーに付き物の、採掘・収集・建設といった経済の要素はない。