ガイアの紋章 パッケージ画像 画像出典:IGDB

ガイアの紋章

Gaia no Monshou

機種MSX(MSX・MSX2)
発売年1987年(1987-06-01)
発売元Nippon Computer Systems
開発Masaya
ジャンル ターン制ストラテジータクティカル

概要

ガイアの紋章(別名「クレスト・オブ・ガイア」)はNCSによるファンタジーのラウンド制戦略ゲームで、1987年にNEC PC-8801向けに発売された作品の移植。本質的にはターン制戦略ゲームで、プレイヤーは戦場で部隊を動かし、近くの敵ユニットを攻撃する。AIが次の一手を判断してくれるオートバトルモードも用意されている。複数のプレイモードがあり、第一のシナリオモードでは既定の部隊を用いてすぐ戦闘に入れる。第二のコンストラクションモードではユニットポイントを使って自軍を編成できる。第三のキャンペーンモードは物語の筋を伝え、包囲された町ディルルから始まり、ジークハルト王が獰猛なベーザーと戦う。このモードはより複雑な戦略を要し、プレイヤーはユニットポイントを使って自軍を編成する必要があり、戦闘で失ったユニットはキャンペーン中に戻ってこない。他の二つのモードと異なり、進行状況をセーブするパスワードシステムを備える。

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