死霊戦線 War of the Dead パート2 パッケージ画像 画像出典:IGDB

死霊戦線 War of the Dead パート2

Shiryou Sensen: War of the Dead - Part 2

機種MSX(MSX・MSX2)
発売年1988年(1988-02-01)
ジャンル シューティングRPG

概要

前作の事件(ライラが地獄への門が全世界を呑み込むのを食い止めた)から数年後を舞台とし、テロリストが工業都市サンドラドを標的とする。本続編はオリジナルから大きく変化し、RPG的要素はすべて取り払われた。ステータスも、操作するメニューシステムも、昼夜サイクルも、フィールドマップも、武器回復アイテムも存在しない。アイテムは体力を最大まで回復する薬(同時に1つしか持てない)と、物語を進める重要アイテムのみである。最大の変更点は戦闘で、ランダムエンカウントは一切なくなった。JRPG風の縮小されたマップではなく非常に広大なマップ上で展開し、敵はすべて即座に視認できる。さらに一度に戦う敵は常に1体のみである。新たなエリアに敵対的な存在がいれば、画面下部にその体力ゲージが表示される。多くの点で初代『メタルギア』に近いが、より落ち着いた展開で、NPCとの会話がより重視されている。

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