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忍者くん 阿修羅ノ章
Ninja-kun: Ashura no Shou
| 機種 | MSX(MSX・MSX2) |
|---|---|
| 発売年 | 1987年(1987-12-31) |
| 発売元 | HAL Laboratory |
| 開発 | Opera House |
| ジャンル | アクション |
概要
原作「忍者くん」同様、各ステージの目的は、動き回る多数の敵にまず到達し、手裏剣を投げて倒すこと。忍者くんは巻物を取ると一時的に強力な攻撃を得られ、近くの敵を一掃する火の爆発などが使える。各ステージ(「シーン」)はレイアウトが異なり、単一画面のもの(シーン1など)から、縦・横に大きくスクロールするステージまである。敵も通常は異なり、難易度が増していく。