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MSXコピーキャット
MSX Copycat
| 機種 | MSX(MSX・MSX2) |
|---|---|
| 発売年 | 2025年(2025-03-09) |
概要
MSX Copycatは、ラルフ・ベアとハワード・J・モリソンが考案し、1978年にミルトン・ブラッドリー社(MB)から発売された名作記憶ゲーム『SIMON』の移植作。Retro Programmers Inside(RPI)およびPhaze101のゲームジャムの一環として、アルベルト(BCO)・スガッジェーロが開発した。画面には緑・赤・黄・青の4つの大きな四角が配置され、それぞれがMSXキーボードのカーソルキーに対応する。四角はランダムな順序で点灯し、点灯時に固有の音を鳴らす。すべての点灯が終わると、プレイヤーは画面上のアイコンの位置に対応するカーソルキーを押し、まったく同じ順序で点灯を再現しなければならない(例えば上の四角が光ったら「上」のカーソルキーを押す)。成功すると、直前と同じ並びに新たな四角/音が1つ加わった列が提示され、繰り返すべき列は次第に長くなり、難度が上がっていく。