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ドンキーコングJR.の算数遊び
Donkey Kong Jr. Math
| 機種 | ファミリーコンピュータ |
|---|---|
| 発売年 | 1983年(1983-12-12) |
| 発売元 | Nintendo |
| 開発 | Nintendo R&D2 |
| ジャンル | アクション |
概要
本作には1人用と2人用のモードがあり、どちらも1画面で構成される。1人用モードでは、計算問題の答えを入力して得点を得ることが目的である。問題には足し算、引き算、掛け算、割り算がある。2人用モードでは、2人のプレイヤーがそれぞれキャラクターを操作し、ドンキーコングが示す数になる計算式を作る速さを競う。これにはプラットフォームゲームの要素が取り入れられている。仕組みは『ドンキーコングJR.』に似ており、プレイヤーはツタを登って高い場所へ行き、あちこちに散らばった数字を集める。計算問題を完成させるには、最初の数字、ドンキーコングが示す数にするために必要な記号、2つ目の数字の少なくとも3つを集めなければならない。66のような大きな数が出た場合は、複数の数字と記号を集めて到達する必要がある。たとえば、9、掛け算の記号、7を選び、続けて足し算の記号と3を選べば66になる。2人用ゲームにはCALCULATE AとCALCULATE Bの2種類がある。CALCULATE Bはより難しく、目標が負の数になるだけでなく、プレイヤーに決まった数が与えられる。