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カラテカ パッケージ画像 画像出典:IGDB

カラテカ

Karateka

機種ファミリーコンピュータ
発売年1985年(1985-12-05)
発売元Brøderbund Software、Dro Soft、Soft Pro International、Atari Corporation、DotEmu
開発Jordan Mechner
ジャンル 格闘アクション

概要

『カラテカ』はジョーダン・メックナーによる1984年のアクション格闘ゲームで、彼がイェール大学在学中に制作した最初のゲームである。もともとはApple II向けにプログラムされ、後にいくつかの他のホームコンピュータや初期の家庭用ゲーム機に移植された。北米ではブローダーバンドが、欧州ではアリオラソフトが発売した。プレイヤーは名前のない主人公を操作し、想いを寄せるマリコ姫をアクマの城塞から救い出そうとする。横スクロールのアクションと格闘ゲームの要素を組み合わせたゲームである。プレイヤーはパンチとキックでアクマとその護衛たちを倒し、城塞の奥へと進んでいく。開発当時の多くのゲームと同様に、チェックポイントやセーブの機能がなく、一度で最後までクリアするのは難しかった。『カラテカ』は好評を博し、とくにキャラクターのリアルなアニメーションが評価された。本作はメックナーにとって画期的な成功作とされ、やがてプリンス・オブ・ペルシャシリーズの開発へとつながった。メックナーが主導したHDリメイク版がXbox 360、Microsoft Windows、PlayStation 3向けにダウンロード配信され、iOSとWii U向けの移植も予定されていた。

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