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概要
主人公がさまざまなステージを巡って爆弾を集めるアクションゲーム。主人公のジャックは、魔王ベルゼブットを倒してパメラ王家を救うため、ピラミッドの16ステージを進まなければならない。各ステージはアクションゾーンとロイヤルパレスの部屋の2部構成になっている。ロイヤルパレスの部屋の仕組みとステージ構成は、前作『ボンジャック』からそのまま持ち込まれている。アクションゾーンはいくつかの区画に分かれることがあり、たいていは宝箱に隠されたパワーアップ(お金袋、マイティコイン、マイティドリンクなど)がある。マイティコインを取るとジャックの色が変わる。青ならオレンジの宝箱を開けられ、オレンジなら横から触れるだけでどの宝箱でも開けられ、緑なら画面上のすべての敵が5秒間コインに変わる。マイティドリンクはゲームのタイマーを10秒増やす。アクションゾーンには秘密の通路もあり、見えている宝箱か隠された宝箱の中からスフィンクスを見つけると通れるようになる。プレイヤーが欲張りすぎないよう、マイティコインを9枚より多く取るか、タイマーが99秒を超えると、自動的に拷問部屋へ送られる。残機を失わずに拷問部屋から脱出する唯一の方法は、画面に表示される回数のジャンプをこなすことである。拷問部屋を出ると、ジャックはマイティコインをすべて失い、タイマーは60秒に戻され、現在のステージの最初からやり直しとなる。(ロイヤルパレスの部屋・ファミコン版)1986年には日本市場向けにVSシステム版が発売されたが、これは元のアーケード専用版とは別物である。元の版とVSシステム版の違いとしては、2人プレイモードの追加、一部の秘密の通路の位置の変更、ロイヤルパレスの部屋でのワープ技の削除などがある。ファミコン版では、ほかの23個の爆弾を集めたあとに、その部屋で最初に火のついた爆弾に触れると、次のロイヤルパレスの部屋へワープできた。ただし、ワープの途中でジャックがやられると、技を始めたステージの最初へ戻された。また、マイティボンジャックは『テクモスーパーボウル』のスーパーボウルのハーフタイムショーにゲスト出演した。